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      孩子打架,闹闹就好了,不要认真啊,你可以弄罐可乐,晃啊晃的然后猛的打开瓶盖,也可以找条猴皮筋做个弹弓打人家PP,或者扔罐胡椒粉当 作催泪弹,哦,你还可以拎个大布熊替自己抵挡这些BT的攻击。
        游戏使用回合制的战斗系统,宠物也能在战斗中助你一臂之力,风格轻松,样式多变的个性技能,让你在和朋友配合的过程中也能体验到很多战术设计的乐趣,希望童年可以带给你不一样的感觉。
        战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,很多任务可能要通过战斗来完成,除此之外,玩家和玩家之间的PK也属于战斗。
        战斗触发 
        玩家只需要靠近地图上的怪物即可以触发战斗。玩家可以对怪物单击鼠标左键选中怪物,再次点击左键即会向怪物方向移动,触发战斗。也可以通过对怪物双击左键或者点击右键向怪物靠近以触发战斗。 
        逃跑 
        1. 进入战斗后时,可以使用逃跑命令逃跑,脱离战斗。 
        治疗方法 
        玩家遭到攻击就有可能受伤,此时生命血条会下降,在血条值降到0之前,玩家都可以通过治疗来恢复血条。 
        1. 找到医生NPC治疗。玩家可以找到医生请他为你治疗。 
        2. 药品/食物回复。在药商那里可以买到一些回复生命的药品/食物,它们的等级不同,回复效果也不同,使用这些药品就可以回复生命条。 
        死亡判定与重生 
        玩家血条值下降为0时候,会倒下进入死亡状态。 
        玩家进入死亡状态后不能进行任何操作,回到城市重生;如果玩家有重生道具,还可以选择在当前地点重生。 
        死亡处理 


        玩家死亡后,身上装备的耐久度会下降初始耐久度的5%,如果耐久度不够初始值的5%,则耐久度会变成1。