爱心加点

  对爱心加点众说纷纭,我就不说我是怎么加点的了,我只分析下我所知道的情况,到底想怎么加,还是玩家自己考虑吧,免得我讲错了误导新人……

  1.不建议第一个人物就玩爱心,除非很有毅力。想要不浪费人物点炼个比较完美的爱心就需要好装备来撑,如果只是随便玩个爱心来打发时间的爱怎么加点就怎么加点,如果有人带就干脆从1级开始保留点,以后根据需要来加。

  2.祝福系爱心是肯定不需要加力的

  3.游戏的人物属性页面,有:力量   攻击

               体质生命值

               敏捷速度

               耐力防御

               智力精神

  爱心人物:1点耐力=1精神2防御,1点体质=十几点血,1敏=1速度,1智力=2精神1攻击

  4.爱心是需要速度的,但是速度的来源不一定就是从人物属性点上来,还可以从好的装备和速度卡上来加。我刷老鼠国王刷到过一件耐力+14速度+20闪避+22还带一个自然洞的25级披风。速度卡有速度+16+14+12等等。认为爱心需要加很多敏的人自己算算一级4点敏捷,加成速度有多少效果?一个好一点的加速度装备就相当于很多人物属性点了。1张+16速度卡片=16点敏捷=4级人物属性点。所以玩家自己考虑要不要加速度。

  5.祝福系爱心是个辅助职业,从这个角度来讲医生是需要保证自己不死的,所以需要防,防御至少是比调皮要高,所以玩家自己考虑要不要加耐力。(1点耐力=1精神2防御)

  6.祝福系爱心还有2个攻击技能,一个是单体的,一个是群体的,打怪效果和精神高低有关。智力高低也和魔法值上限有关。所以玩家自己考虑要不要+智力。(1智力=2精神1攻击)

  7.祝福系爱心精神高,回血量会有加成,所以玩家自己考虑要不要+智力。(1智力=2精神1攻击)

  8.爱心的衣服有三套,力量限制,耐力限制和智力限制的。祝福系爱心肯定穿不了力量限制的。剩下的就是耐力限制和智力限制的衣服了,所以玩家自己考虑要不要+耐力和智力。

  9.关于爱心终极技能,将自己的一半血加到队友身上,确实很有误导性,让很多医生都成了血牛。

  计算一下:1点体质=十几点血

       1点耐力=1精神2防御

  同样的4点人物属性点:+体质人物可能长了不到80血

            +耐力人物长8点防和8点精神

  怪物对生命值的伤害蛮大的,但是多1点防御值起到的保护作用也是很明显的。看看25级的爱心衣服和30级的爱心衣服相差了多少防御值就知道防御点作用有多大。

  考虑一下:一个3000血量防御不到400的医生和一个2000血量防御却有600的医生哪个先死呢?所以玩家自己考虑要不要加体质。